做 OEM 專案這麼多年,我最怕客戶說的一句話就是:「先打個樣看看,滿意再下單。」聽起來很合理對吧?但實際上,打樣這個環節藏了太多坑,稍微不注意就會賠錢賠時間。
去年我們接了一個客戶的訂單,對方要做 5000 個高端禮盒,單價 120 元。聽起來是筆不錯的生意,但光是打樣就來來回回搞了三個月,打了七次樣。最後樣品是通過了,但我們光打樣就虧了 4 萬多元。
這個案例讓我深刻體會到,打樣不只是「做個樣品」這麼簡單,背後牽涉到成本控制、時間管理、還有客戶期望管理。如果這些環節沒處理好,打樣就會變成一個無底洞。
很多人以為打樣成本就是材料費加人工費,其實遠不止這些。我們公司內部算過,一個禮盒樣品的成本至少包括以下幾項:
首先是材料費。打樣通常只做 1-3 個樣品,但材料供應商不可能賣你一張紙或一米布。我們必須買一整捆紙(通常是 100 張起訂)、一整卷布(通常是 10 米起訂)。這些材料用不完的部分,要不就是庫存積壓,要不就是報廢。
其次是模具費。如果禮盒需要特殊的壓凹凸、燙金、或是異形切割,就要開模。一個簡單的壓凹凸模具成本大概 3000-5000 元,燙金模具更貴,可以到 8000-12000 元。如果客戶最後沒下單,這些模具費就打水漂了。
還有人工費。打樣不是流水線生產,每個步驟都要手工操作,效率很低。我們算過,做一個禮盒樣品的人工時間大概是量產的 5-8 倍。如果樣品結構複雜,時間還會更長。
最容易被忽略的是「機會成本」。打樣期間,生產線和技術人員都被佔用了,沒辦法接其他訂單。如果打樣時間拖太長,就會影響整體產能和營收。
打樣最大的問題不是成本,而是客戶期望跟實際產能的落差。很多客戶不了解禮盒生產的技術限制,提出的要求根本做不到,或是成本高到離譜。
我們去年遇過一個客戶,要求禮盒的蓋子跟底部之間的縫隙不能超過 0.5mm。聽起來很合理,但實際上紙張本身就有厚度誤差(±0.1mm),加上裱糊的誤差(±0.2mm),要把縫隙控制在 0.5mm 以內,幾乎不可能。
後來我們跟客戶解釋,如果真的要達到這個精度,就要用金屬或塑膠材料,成本會增加 3-4 倍。客戶聽了之後才願意放寬標準,改成縫隙不超過 1.0mm。
還有一個常見的問題:客戶要求的顏色跟印刷實際能達到的顏色不一樣。我們遇過客戶拿著 Pantone 色卡來,要求印刷出來的顏色要 100% 一致。但實際上,紙張的吸墨性、印刷機的精度、還有環境濕度,都會影響顏色。我們能做到的是色差在 ΔE ≤ 3 以內,但客戶往往期望 ΔE ≤ 1。
這種期望落差如果沒有在打樣前溝通清楚,就會導致打樣一直不通過,浪費大量時間和成本。
為了避免打樣變成無底洞,我們公司這兩年建立了一套標準化的打樣流程。首先是「打樣前確認單」,客戶下打樣單之前,必須填寫一份詳細的需求表,包括材料、尺寸、工藝、顏色、還有驗收標準。
這份確認單最關鍵的部分是「驗收標準」。我們會明確列出哪些指標是可以達到的、哪些是有技術限制的。比如說,紙張厚度的誤差範圍是 ±0.1mm、顏色的色差範圍是 ΔE ≤ 3、尺寸的誤差範圍是 ±1mm。客戶簽字確認後,我們才開始打樣。
其次是「打樣次數限制」。我們規定每個訂單最多打樣三次,如果三次都不通過,就要重新評估需求。這樣可以避免客戶無限制地要求修改。
還有一個很重要的環節:「打樣成本分攤」。我們現在的政策是,第一次打樣免費,第二次打樣收取 50% 的成本,第三次打樣收取 100% 的成本。如果客戶最後下單,打樣費可以從訂單金額中扣除。這樣可以避免客戶隨意打樣、不下單的情況。
打樣時間的控制也很重要。如果打樣時間拖太長,客戶可能會失去耐心、轉向其他供應商。我們現在的目標是把打樣週期控制在 7-10 個工作天以內。
但實際操作時,很多因素會影響打樣時間。比如說,如果禮盒需要特殊材料,供應商的交貨時間可能要 5-7 天。如果需要開模,模具製作時間可能要 10-15 天。這些時間都要提前跟客戶溝通清楚。
我們去年遇過一個很典型的案例。客戶要求用進口的特殊紙張,但供應商的交貨時間要 20 天。我們一開始沒跟客戶講清楚,結果客戶以為 7 天就能拿到樣品,到時候拿不到就開始抱怨。後來我們學乖了,現在都會在打樣前明確告知每個環節的時間,並留出 20% 的緩衝時間。
還有一個容易被忽略的時間節點:客戶的確認時間。有些客戶收到樣品後,要拿去給內部多個部門審核,這個過程可能要 1-2 週。如果客戶的確認時間太長,整個專案的時程就會被拖延。我們現在會在打樣前跟客戶約定確認時間,通常是 3-5 個工作天。
打樣不只是工廠內部的事,還牽涉到整個供應鏈的協調。我們去年遇過一個很棘手的案例,客戶要求用一種特殊的金屬扣具,但供應商的 MOQ 是 1000 個。我們只需要 3 個樣品,供應商根本不願意接單。
後來我們想了個辦法,跟供應商商量能不能從他們的庫存中挑 3 個類似的扣具給我們。供應商同意了,但要求我們支付額外的挑選費用(500 元)。雖然多花了錢,但至少解決了問題。
還有一個常見的情況:材料供應商的樣品跟量產品不一樣。我們遇過一次,供應商提供的紙張樣品質感很好,但等我們下單量產時,發現實際交貨的紙張質感差很多。原來供應商的樣品是用高端生產線做的,但量產時用的是普通生產線。
這種情況很難避免,唯一的辦法就是在打樣時明確要求供應商提供「量產同批次」的材料。雖然這樣會增加供應商的成本,但可以避免後續的糾紛。
不是每次打樣都會成功,我們也遇過不少失敗的案例。印象最深的一次是,客戶要求做一個「會發光的禮盒」,裡面要裝 LED 燈條。聽起來很酷,但實際操作時問題一大堆。
首先是電池的位置。客戶希望電池藏在盒底,但盒底的空間有限,裝不下足夠大的電池。我們試過用鈕扣電池,但亮度不夠。後來改用 AAA 電池,但盒底就要加厚 1.5cm,整個禮盒的比例就不協調了。
其次是 LED 燈條的固定方式。我們一開始用雙面膠固定,但紙張的表面不夠平整,燈條容易脫落。後來改用熱熔膠,但熱熔膠的溫度太高,會把紙張燙變形。
最後我們試了七八種方案,都不理想。客戶也意識到這個設計太複雜了,最後決定放棄 LED 燈條,改用螢光油墨印刷,在黑暗中也能發光。雖然效果沒有 LED 燈條那麼炫,但至少可行。
這個案例讓我學到,打樣前一定要做技術可行性評估。如果發現客戶的需求有技術難度,要及時提出替代方案,不要硬著頭皮去做。
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